Mycopunk グラウンドゼロ ミッション:解除手順、攻略チャート、脱出のコツ
Gravity FarmsでMycopunkのグラウンドゼロ ミッションを解除する方法に加え、ステップごとの攻略、敵対策、安全な脱出プランを解説します。
Mycopunk グラウンドゼロ ミッションを解除する価値がある理由
Mycopunkのグラウンドゼロ ミッションは、ミッションボードに並んで待っているわけではありません。Gravity Farmsの3つのスイッチを使ったパズルの奥に隠れており、多くの部隊がそのまま通り過ぎてしまいます。これが重要なのは、この契約こそがAcidとGlobblerの設計図を手に入れる場所であり、さらに、どこでも繰り返すことになる「降下→目標→物資回収→脱出」のループをきれいに練習できる場でもあるからです。本ガイドでは、Mycopunk グラウンドゼロ ミッションの解除方法、墜落した船の内部で何が起きるのか、そして報酬を菌類に捧げずに持ち帰る方法を解説します。
先に知っておくべきこと:無料ガイドの間では、解除がどのように行われるかについて若干の食い違いがあります。Globblerの解除に関するGameplay Tipsの攻略記事では、3つのスイッチを押すと開くバンカーがあり、中にある消費アイテムがミッションを解除すると説明されています。最後の3つの武器に関するSteamコミュニティのスレッドでは、3つのボタンで開く部屋、その中のトランスポンダー、そしてハブでの起動が説明されています。3つのスイッチという手順はどちらも同じで、異なるのは受け渡しの部分だけです。以下の手順は信頼できる部分として扱ってください。
Gravity FarmsでMycopunk グラウンドゼロ ミッションを解除する
Gravity Farmsでランを開始し、着地点から大きなリングに向かってほぼ真っ直ぐ進みます。探すのは、3つの消えたライトが付いたバンカーです。このライトが進行状況の目印で、対応するスイッチを見つけるたびに1つずつ点灯します。3つのスイッチはすべて壊せる壁の奥にあるため、風景を破壊できるものを用意しましょう。
| ライト | バンカーからの方角 | 目印 | やること |
|---|---|---|---|
| マゼンタ | 右、マップ境界方向 | 大きな紫のキノコの群生とサイロ | サイロの壁を壊し、中のスイッチを押す |
| シアン | 左後方 | 側面入口のある緑/シアンの建物 | 内部の壁を壊し、その奥のスイッチを押す |
| イエロー | 左、ドーム方向 | 地球儀型の構造物 | 側面の壁を壊し、最後のスイッチを押す |
3つのライトがすべて点灯するとバンカーが開き、Mycopunk グラウンドゼロ ミッションを解除するアイテムが手に入ります。コミュニティの報告によれば、スイッチ探しはGravity Farmsであれば通常のミッションから入ってもPaid Time Offから入っても機能します。ただしマップが正しい場合に限ります。地形が一致しない場合は、間違ったゾーンにいます。
ミッションがゲーム序盤の配置として説明されているのを見たことのある読者への注意点:少なくとも1つのファン制作ウィキはそう位置づけていますが、上記の解除ルートは実際にパズルを攻略したプレイヤーによるものです。自動的に出現するのを期待するのではなく、アクセス権を獲得するつもりで計画してください。
Mycopunk グラウンドゼロ ミッションの内部:バブルを追う
中に入ると、目標はすっきりと明快です。生き残り、バブルを追いかけること。バブルはマップを横断して墜落した船へと導き、そこに本当の報酬が待っています。船体の内部には2つの壊せる壁があり、左側の壁の奥にスイッチが隠されています。それを押すとAcidとGlobblerの設計図が授与され、回収用のカーゴポッドが呼び出されます。
そのスイッチに至るまでのすべては、パズルというよりも生存チェックです。コミュニティ制作のグラウンドゼロ攻略では、契約をどのランでも使う同じ4つの段階に分解しており、有用な思考の型になります。
- ブリーフィング: 一歩も動く前に、目標の文言と脱出条件を読む。
- 目標へのルート: マップを交差するように動くのではなく、密集した隊列でマークされたエリアへ進む。
- 主要目標: 再集合し、1人が目標を作動させ、他のメンバーがその対応を処理する。
- 任意の掃討: サイドルームやコンテナの確認は、目標が確保された後に行い、その最中には行わない。
- 脱出: 弾薬やインベントリが厳しくなる前に帰路を開始する。
プレイヤーが最もよく飛ばしてしまうのは最初の段階です。勝利条件を知らずにランを始めることは、新しい部隊が報告する初回失敗の最も一般的な原因であり、数分ではなくデプロイ全体を失うことになります。
グラウンドゼロの敵の脅威と装備選び
グラウンドゼロは基本の2種類の菌類の脅威だけに絞られているため、その予備動作を学ぶのに適した場所です。ここで正しく対処できれば、より深い地域は明らかに楽になります。
| 脅威の種類 | どのようにあなたを罰するか | 対策 |
|---|---|---|
| 遠距離型の菌類の脅威 | 開けた場所で立ち止まるプレイヤーを罰する | 視線を切る。1人が射撃を引きつけ、残りが側面から回り込む |
| 近距離型の菌類の脅威 | リロード中や孤立したプレイヤーを罰する素早い追跡 | 間合いを保ち、遮蔽物の周りでカイトし、逃げ道を確保しておく |
ほとんどのランを支えるのは3つの習慣です。第一に、ポジショニング:行き止まりでは決して戦わず、角や高低差のある遮蔽物を使って戦い、常に1つ逃げ道を残します。第二に、ターゲットの優先順位:遠距離型の脅威を早めに排除し、脅威度の低い敵に弾薬を注ぎ続けるのをやめます。第三に、弾薬の管理 — このミッションで最も頻繁に部队全滅を招くのは、目標ウェーブや脱出防御の前にマガジンを空にしてしまうことなので、射撃を計画的に配分しましょう。
装備に関しては、最適化されたものは必要ありません。コミュニティの攻略では3つの妥当な方向性が提案されています。初めての人向けの弾薬効率アップグレードを備えた汎用ダメージビルド、目標を保持することを想定するなら範囲とリチャージのアップグレードを備えた群衆制御ビルド、ソロで挑むなら機動力と回復に特化したビルドです。1つの目的を選び、序盤のリソースはそれを定義する武器やモジュールに投入しましょう。
グラウンドゼロの進行を台無しにする脱出のミス
Mycopunk グラウンドゼロ ミッションで最も高くつく誤解は、脱出を勝利の周回と見なすことです。それは防御フェーズです。帰路で死亡すると、集めたものすべてを含め、デプロイ全体の価値が消える可能性があるため、戦利品を確保してハブに戻って初めてランが成立します。
終了を宣言する前に、この短いチェックリストを実行してください。
- ブリーフィング中に目標と脱出条件を確認する
- 部隊を分散させず、まとまった状態で主要目標を完了する
- 目標が確保された後、少なくとも近くの資源コンテナを回収する
- 帰路のために体力と弾薬を残しておく
- ランを振り返り、ポジショニングかターゲット優先順位のミスを1つ次回までに修正する
他の武器を狙う準備ができたら、SteamのMycopunkページが、ガイドが対象としているライブビルドでプレイしているかを確認する最速の方法です。
FAQ
Mycopunk グラウンドゼロ ミッションはどうやって解除しますか? Gravity Farmsを走り、大きなリングの近くにある3つの消えたライト付きのバンカーを見つけ、壊せる壁の奥に隠された3つのスイッチを押します — 右側のサイロ、左後方の緑/シアンの建物、そしてドーム近くの左側にある地球儀型構造物です。その後バンカーが開き、ミッション解除アイテムが手に入ります。
ソロでクリアできますか? はい。目標自体は生存と、墜落した船までバブルを追うことだけで、コミュニティの攻略には機動力と回復に焦点を当てたソロ向けビルドも含まれています。部隊プレイでは、目標を作動させる役割と対応をカバーする役割を分担するだけです。
クリアすると何がもらえますか? 墜落した船の内部、左側の壊せる壁の奥にあるスイッチを押すとAcidとGlobblerの設計図が手に入り、カーゴポッドが呼び出されて品物を脱出させられます。
良いランだったのに報酬が消えたのはなぜですか? ほぼ間違いなく脱出中に死亡しています。その最終フェーズを失敗すると、デプロイで得たものすべてが失われる可能性があるため、帰路は早めに開始し、脱出地点へ全力疾走するのではなく、見通しの良い場所から防御しましょう。
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