Mycopunk 最後の2丁の銃の入手方法:GlobblerとAcceleratorの解放手順

アーマリーの最後のスロットで詰まっていませんか?Mycopunkで最後の2丁の銃を入手する方法:Globblerのスイッチパズル、Oxythane Breachの攻略、Carverの組み立て。

ボードが売ってくれるライセンスをすべて買い、それでもアーマリーの壁には空きスロットが残っている。そこが、ほとんどのプレイヤーがMycopunkで最後の2丁の銃を入手する方法を検索し始めるポイントだ。なぜならGlobblerとAcceleratorはどの購入画面にも決して現れないからだ。どちらも隠されたクエストライン——重力農場の3ボタンパズルと特別なOxythane Breachのクリア——の背後にあり、ゲームはどちらについてもほとんど何も説明してくれない。

Steamのコミュニティ報告とファン管理の武器リストは、細部はまだ確定していないものの、大まかな部分では一致している。このガイドでは、多くのプレイヤーが遭遇する順番でMycopunkで最後の2丁の銃を入手する方法を解説する。まずはCarverの組み立て探しから始めるので、なぜフォーラムのスレッドの半分が「最後の3丁」と言うのかが理解できるはずだ。

なぜ隠し武器はライセンスボードに現れないのか

ファン管理の武器リスト(2026-10-23にパッチ2.0.2に対して確認済み)では、Mirahezeのリストに13のメイン武器、加えて4つのヘビーとグレネードが数えられている。名前の挙がっているラインナップは、The CyclerとAU-SI Jackrabbitから、Swarm Launcher、DMLR、Lead Flinger、FR.15833 Plate Launcher、Gunship Cannon、Trident S2、Shocklance、Diffraction Driverまでに及ぶ。

それらのほぼすべては通常のライセンス経路かレベル制限の背後にある。3つはそうではない。The Carver、Globbler、Acceleratorは隠し武器として扱われており、まさにそれが理由で、Mycopunkで最後の2丁の銃を入手する方法は通貨稼ぎではなく秘密の探索になるのだ。

隠し武器コミュニティ報告のルート開始地点
The CarverBroken Frameを4つのモジュールから再構築する。最終的な配置は議論ありTitan City地下
Globbler3つの隠しボタンを押し、トランスポンダーを入手し、ハブのミッションを実行する「Singularity」重力農場
Accelerator特別なOxythane Breachミッションを完了するOxythane Breach

スロットが隠し武器だと決めつける前に1つ注意しておきたい。同じリストは、バージョン1.0でDiffraction Driverが追加され、プレイヤーレベル10とリソースの条件が課されたこと、そしてSnowballがX11-Bの解放によることも記している。もし「見つからない」武器の1つが、実際にはまだレベルを上げていないライセンス武器なら、どれだけマップを探し回っても解決しない。

Globbler:3つのボタン、1つのトランスポンダー

ファン武器リストによれば、Globblerはスイッチパズルに紐づいた酸グレネードランチャーだ。最後の3丁の銃を解放する方法に関するSteam Communityのスレッドで説明されている解放ループは次のとおりだ:

  • 「singularity」重力農場マップにロードする。
  • そのマップに散らばる3つの隠しボタンを探し出し、すべて押す。
  • 3つすべてを押すと、マップ中央付近の特定の部屋が開く。
  • その部屋の中にあるトランスポンダーを拾う。
  • ハブに戻ってトランスポンダーを作動させると、ボードにミッションが追加される。
  • そのミッションを完了すれば、報酬がGlobblerだ。

正確なボタンの位置が難しい部分だ。そのスレッドのプレイヤーは、テキストで説明するのが難しい場所だからこそ、スクリーンショットより動画ガイドを勧めている。これはMycopunkで最後の2丁の銃を入手する方法の中でも最も機械的な半分——スキルで制限されているものは何もなく、ただ隠されているだけだ。

よく聞かれる詳細が1つある。重力農場が通常ミッションとして出現するのを待つ必要はない。同じスレッドのコミュニティ返信は、正しいマップにいれば通常ミッションとPaid Time Offの両方がカウントされると確認している。Globblerが最後のスロットなら、別のバイオームを周回するのではなく、マップローテーションをチェックし続けよう。

参考までに、ファンリストはGlobblerについてダメージ33、150 RPM、7連装マガジンというサンプル値を挙げている——著者が明示的にパッチ2.0.2で再測定していないと述べている数値だ。

Accelerator:特別なOxythane Breachのクリア

紙の上では、Mycopunkで最後の2丁の銃を入手する方法のうちAcceleratorの部分は最もシンプルだ。「特別な」Oxythane Breachミッションを完了すれば、武器が報酬としてドロップする。パズルもトランスポンダーもダイヤもない。

参考までに:主要なSteamウォークスルーを書いたプレイヤーは、長くレベル過剰だったため、最低脅威レベルが武器報酬を制限するのか、キャラクターレベルの要件がミッションへのアクセスを制限するのかを確定できなかったと述べている。他の場所で引用されている具体的な数値は、現在の情報源が確認するまでは未検証として扱おう。

ブリーチを走り続ける予定なら知っておく価値のある関連報酬がある。コミュニティ報告によれば、脅威レベル7でミッションをクリアすると「foreign Hashetty device」が得られ、エキゾチックを超強化するためのリソースのドロップ率が向上する。これは銃そのものとは別の解放だが、ベテランプレイヤーが最も簡単なクリアを周回する代わりに高い脅威ティアを目指す理由がこれだ。

ここでのドキュメントは本当に薄い。ファン武器リストは、AcceleratorのOxythane Breachルートに関する日本語の解説が2026年5月時点でも未完成だったと記しており、これはこのルートがMycopunk Steam Guidesハブでどれだけ頻繁に質問されるかと一致している。

Carver探しが「最後の3丁」と言われる理由

Mycopunkで最後の2丁の銃を入手する方法を追っていて、誰かが3丁あると主張するなら、たいていCarverが理由だ。購入ではなくBroken Frameから始まるチェーンソー型の武器だ。

Steamスレッドによれば、最初のパーツはTitan City地下から得られる。残り3つのパーツは他のバイオーム——具体的には「singularity」重力農場で、Ice Floesは含まれない——に散らばっている。参考までに:確認されたルートは、最終的な4パーツの配置がダイヤ型かトライアングル型かで食い違っているので、Carverを完成させるには現在のゲーム内グリッドに従おう。

これらのステップのうち2つはGlobblerのボタンと同じ重力農場マップで起こるため、多くのプレイヤーが1回のセッションで両方の目標をこなしている。コミュニティの記事には順序が重要だと示唆するものはないので、移動を節約したいなら一緒にやろう。

ファンリストはCarverについてダメージ21.85、526 RPM、100連装マガジンというサンプル値を挙げており、これも2.0.2以前の数値だと注記されている。また、パッチ2.0.2でCarverのSharing Lunchが修正された一方、Gunship Cannon Prismのinfusionスケーリングは依然としてKnown Issuesに記載されているとも記している——2025年のDPS動画のランキングを信じる前に再確認する良い理由だ。

何時間も周回する前に知っておくべきパッチ情報

武器ダメージRPMマガジン出典メモ
The Carver21.85526100Wikiサンプル、2.0.2で再測定なし
Globbler331507Wikiサンプル、2.0.2で再測定なし
Diffraction Driver751303Wikiサンプル。隠し武器ではなくライセンス武器

これらの数値はMycopunkの武器リストと解放メモによるもので、2026-10-23にパッチ2.0.2に対して確認され、数値は検証済みの現在値ではなくwikiサンプルであると明記されている。ビルド計算ではなく、相対的な感触のために使おう。

同じページからのもう2つの注意点は、プレイ時に覚えておく価値がある。2026-10-21付けのGamerchのティアリストはプレイヤーランキングであり開発者ランキングではないので、どの銃を追うかについての権威として扱うべきではない。そして、Mycopunkの公式Steamページのベースゲームのストア掲載は、ファンの記事ではなくプラットフォームとアップデート状況を確認する場所だ。

一晩の実践プラン:欠けているスロットがレベル制限付きライセンスかどうかを確認し、次にsingularity重力農場をロードしてCarverのパーツと3つのGlobblerボタンをまとめて探索し、トランスポンダーミッションを終わらせてからOxythane Breachへ移動してAcceleratorを取る。この順序なら、すでにクリアしたマップを戻ることなく、Mycopunkで最後の2丁の銃を入手する方法をカバーできる。

FAQ

GlobblerやAcceleratorを取る前にCarverが必要ですか? いいえ。コミュニティ報告は、互いに前提条件が示されていない3つの別々のクエストラインを説明している。Carverの組み立てを一度も完成させなくても、Mycopunkで最後の2丁の銃を入手する方法に取り組める。ただしCarverのパーツとGlobblerのボタンは重力農場マップを共有しているので、組み合わせると効率的だ。

Paid Time OffはGlobblerの解放にカウントされますか? はい、Steamスレッドのコミュニティ返信によれば。ボタンを押してトランスポンダーの部屋を見つけるときに正しいマップにいれば、通常ミッションとPaid Time Offの両方が機能する。

Acceleratorに最低脅威レベルはありますか? 参考までに:入手可能なコミュニティ資料では、Acceleratorの報酬に脅威レベルの最低値が適用されるのか、レベル制限がミッションをブロックするのかは確定していない。脅威レベル7はAcceleratorそのものではなく、別途foreign Hashetty deviceと関連づけられている。

Mycopunkで実際に隠されている武器はいくつですか? 3つだ。2026-10-23にパッチ2.0.2に対して確認されたファン管理リストに基づくと、The Carver、Globbler、Accelerator。13武器のメイン名簿のそれ以外はすべてライセンス経路か、Diffraction Driverのプレイヤーレベル10のようなレベル要件に従う。