Mycopunkの全武器:完全リスト、隠しアンロック、すべての銃の入手方法

Mycopunkの全武器リスト。13のメイン武器、4つのヘビー、グレネード、そしてCarver、Globbler、Acceleratorの段階的なアンロック方法を網羅。

Mycopunkで最後の数丁の銃を追い求めるのは、何時間もプレイを停滞させかねません。というのも、最強クラスの武器のうち3つはライセンスボードに一切現れないからです。完全なMycopunk全武器リストは、何が足りないのか、そして各銃がどんなアンロック経路の先に隠れているのかを把握する最速の方法です。以下では、13のメイン武器、4つのヘビー、グレネードの選択肢、そしてコミュニティで記録されたCarver、Globbler、Acceleratorの手順に加え、ほとんどのティアリストを時代遅れにするパッチ上の注意点を紹介します。

始める前にひとつ。Mycopunkは現在もバランスパッチを受けているため、武器の数値は変わります。ここにある内容はすべて日付付きの情報源に基づいており、ビルド状況を確認する場所としては引き続きMycopunk on Steamが最適です。

Mycopunkの全武器をひと目で

コミュニティ管理のMiraheze武器リストは、mycopunk.netの武器ページが2026-10-23にパッチ2.0.2に対して確認した要約によると、13のメイン武器に加えて4つのヘビーとグレネードを数えています。これが、多くのプレイヤーが「Mycopunk all weapons」で検索するときに意味するラインナップです。

武器アンロック経路備考
The Cyclerライセンス経路標準進行
AU-SI Jackrabbitライセンス経路標準進行
Swarm Launcherライセンス経路標準進行
DMLRライセンス経路標準進行
Lead Flingerライセンス経路人気のビルド対象
FR.15833 Plate Launcherライセンス経路標準進行
Gunship Cannonライセンス経路パッチ2.0.3で、より大きなPrismパターンによるステータス上昇量が増加
Trident S2ライセンス経路標準進行
ShocklanceOvertime Assignmentが前提1.0のノートによれば、アサインメント完了後にのみアンロック可能
Diffraction Driverプレイヤーレベル10+リソース1.0で追加
The Carver隠しクエストBroken Frameから開始
Globbler隠しスイッチパズル酸グレネードランチャー
Accelerator隠しミッションOxythane Breach経路

13名のリストに収まらない追加の武器が1つあります。Snowballです。同じ記事ではX11-Bのアンロックに由来するとされ、Diffraction Driverと並んで1.0での追加に含められています。実際に手にできるすべての銃を数えるなら、これがほとんどのリストで漏れている名前です。

ライセンス武器と隠し武器:まったく異なる2種類の周回

Mycopunkの全武器ラインナップの大部分は、通常のライセンス経路の先にあります。プレイして、アンロックして、次へ進むだけです。表の8項目は通常のライセンス経路の武器です。ShocklanceはさらにOvertime Assignmentの完了が必要で、Diffraction Driverには独自のレベル制限があります。

残りの3つは毛色が異なります。mycopunk.netの記事が率直に述べているように、ライセンスボードがチェーンソーを渡してくれることはありません。Carver、Globbler、Acceleratorはそれぞれ、武器庫に現れる前に特定のワールドコンテンツ——パーツ探し、ボタンパズル、専用ミッション——を必要とします。100時間契約を周回しても、一度も触れないことがあります。

この区分は計画を立てるうえで重要です。フルセットを狙うなら、隠しアンロックは早めに済ませましょう。どうせ訪れるバイオームを探索しているうちに進めるほうが、最後に片付け仕事として扱うより効率的です。

3つの隠し銃のアンロック方法

最後の3つの銃に関するSteam Communityのディスカッションスレッドのコミュニティ報告が、3つの経路すべてを説明しています。正確なピクセル位置は動画のほうが追いやすいですが、構造は行動に移せるほど明確です。

The Carver

これはチェーンソーで、4パーツ探しです:

  • 最初のパーツはTitan Cityの地下で見つかります。
  • 残り3つのパーツは他のバイオームに散らばっており、「Singularity」重力ファームに関連し、Ice Floesは明示的に対象外です。
  • 参考までに:最後のモジュール配置(ダイヤモンドか三角形か)についてはコミュニティのルートが対立しています。4つすべてを集めたら、ゲーム内の現在のグリッドに従って武器を完成させてください。

出発点はBroken Frameです。だからこそCarverは、使えるようになるずっと前から、ロックされた興味深い対象として表示されます。パッチ2.0.2ではCarverのSharing Lunchアップグレードに対処しました。以前に試してパークが物足りないと感じたなら、もう一度見る価値があります。

The Globbler

Globblerは酸グレネードランチャーで、そのアンロックは収集クエストではなくスイッチパズルです:

  1. 「Singularity」重力ファーム内で3つのボタンを見つけて押します。
  2. これにより、マップ中央付近の特定の部屋が開きます。
  3. 中でトランスポンダーを拾います。
  4. ハブでトランスポンダーを作動させます。
  5. ミッションがアンロックされます。完了すればGlobblerを入手できます。

The Accelerator

The Acceleratorは書面上では3つの中で最も簡単です。「特別な」Oxythane Breachミッションを完了すれば、銃が報酬です。参考までに、確認したプレイヤー報告では、報酬やミッションへのアクセスに脅威レベルの最低値が条件となるかは特定されていません。

関連する特典として知っておく価値があるのは、コミュニティ報告によると、Foreign Hashettyデバイスは脅威レベル7でブリーチミッションを完了すると入手でき、エキゾチックのスーパーチャージに使うレアリソースのドロップ率を向上させるという点です。エキゾチックのアップグレードを周回しているなら、このデバイスは銃そのものより長期的に大きな見返りがあります。

はい、同じスレッドの後半の投稿によればカウントされます。通常ミッションとPTO版のどちらも隠し武器のアンロックを進めます——正しいマップにいる必要があるだけです。この柔軟さにより、GlobblerとCarverの手順は聞こえるほど苦痛ではなくなります。すでに回しているローテーションに組み込めるからです。

ヘビー、グレネード、そしてビルド情報の在りか

13のメイン武器に加えて、武器庫には4つのヘビーとグレネードが含まれますが、mycopunk.netの要約では個別名を挙げずに記載されています。ヘビーも標準の武器入手フローで配布されるわけではありません——MycopunkのSteamガイドハブには、YEETIS_99による「How to get heavy weapons in the HUB」というプレイヤー執筆の専用ガイドがあり、その手順が説明を要するほど自明でないことを物語っています。

Mycopunk Steamガイドハブも、アンロックを越えて最適化に入った後に訪れるべき最適な場所です。このページを取得した2026-10-25時点で、ハブには全17件中Weaponsタグ付きガイドが11件、ほかにSecretsタグ付きが18件掲載されていました。注目すべきものは以下です:

  • 「Secrets & Weapon Unlocks」(the dragon mom著)——既知のシークレットとアンロックの攻略。
  • Lead Flinger「Handcannon」ビルド – 1発500ダメージ(.cha著)——Lead Flingerを高火力域に押し上げるコミュニティビルド。
  • 「Glider build + some other builds」(FAMILIAR著)——アンロック段階を越えたプレイヤー向けのビルド案。

これらはすべてプレイヤー執筆であり、開発者によるドキュメントではありません。また、ガイド数は作者が項目を公開したり取り下げたりするにつれて変動します。

ステータス、パッチノート、ティアリストの現実確認

ダメージ数値は、Mycopunkの全武器ランキングについて誤解する最短の道です。mycopunk.netが引用しているwikiのサンプルステータスには明確な警告が付いています。サイトは2.0.2でそれらを再測定していないというものです。パッチ2.0.2時点の文脈として、2026-10-23に確認した内容をそのまま再掲します:

武器ダメージRPMマガジン
The Carver21.85526100発
Globbler331507発
Diffraction Driver751303発

この表はwikiデータの歴史的スナップショットとして扱い、2.0.2で検証済みの性能とは考えないでください。Carverの高いRPMと100発マガジンはその評判を説明しますが、ダメージ数値は2.0.2が変更した何よりも前のものです。

特筆すべきパッチノートは2つです:

  • パッチ2.0.2でCarverのSharing Lunchアップグレードが修正されました。
  • Gunship CannonのPrism注入スケーリングは2.0.2で既知の問題として挙げられていました。パッチ2.0.3では、より大きなPrismパターンによるステータス上昇量が増加しました。

そしてティアリストについて。2026年10月21日付のGamerchランキングはプレイヤーランキングであり、開発者ランキングではありません。有用な出発点ですが、数値が変わるたびに権威あるものとして扱うべきではありません。同じ注意は2025年のDPS動画にも当てはまります——それは2.0.2より前のものであり、その計算の前提はもはや成り立たない可能性があります。

FAQ

Mycopunkには何種類の武器がありますか?

コミュニティのMirahezeリストでは、mycopunk.netが2026-10-23にパッチ2.0.2に対して確認した要約によると、13のメイン武器に加えて4つのヘビーとグレネードが数えられています。X11-Bのアンロックに紐づくSnowballは、その13名のカウント外です。Mycopunk全武器の集計では、ヘビーとグレネードを含めるかどうかを明記すべきです。ほとんどのリストはメイン13のみを数えているからです。

ライセンスボードから入手できない武器はどれですか?

3つです:Carver、Globbler、Accelerator。他のメイン武器項目のうち8つは通常のライセンス経路を使い、ShocklanceはOvertime Assignmentが必要で、Diffraction Driverには別途レベル制限があります。これはMycopunk全武器の網羅における最も一般的な抜け穴です。プレイヤーはレベルを最大まで上げたアカウントならすべて揃うと思い込むからです。

最も早くアンロックできる隠し武器はどれですか?

書面上では、Acceleratorが記録された最短ルートです。特別なOxythane Breachミッションを完了すればよく、複数バイオームのパーツ探しはありません。参考までに、確認した報告では、そのルートにも最低脅威レベルやアクセスレベルの制限があるかは特定されていません。Globblerは3ボタンのパズルとハブでのトランスポンダー作動が必要です。参考までに、確認したCarverのルートでは4つのパーツがダイヤモンドで完了するのか三角形で完了するのかが対立しているため、ゲーム内の現在のグリッドに従ってください。

隠し銃に特定の脅威レベルは必要ですか?

参考までに、確認したコミュニティ報告では、武器自体に最低脅威レベルがあるとは特定されていません。別件として、プレイヤー報告によれば、Foreign Hashettyデバイスは脅威レベル7のブリーチから入手でき、エキゾチックのスーパーチャージ用ドロップ率を向上させます。