Mycopunk 如何打开地堡:开关、红色钥匙卡与 Bunker Buster
被 Mycopunk 的地堡搞糊涂了?了解 Gravity Farms 的开关谜题、红色钥匙卡地堡,以及如何修复 Bunker Buster 成就。
想弄清楚 Mycopunk 如何打开地堡,感觉像同时解三个谜题,因为游戏里的“地堡”并不只指一种上锁的门。如果你正站在一扇没有任何明显提示的密封舱门前,答案取决于你是在 Gravity Farms、程序生成地图,还是在 Flourishing Desert。本指南会逐一拆解这些情况,说明红色钥匙卡的用途,并介绍 Bunker Buster 成就。处理 Mycopunk 如何打开地堡 最有效的方法是先确认地点,再匹配对应的机关。
为什么 Mycopunk 如何打开地堡会有三种不同答案
社区资料于 2026-10-23 核查,并以 2.0.2 补丁作为指南背景,把这种混淆分成三个地点。它们并不是同一扇门的变体,奖励也不相同。把它们混为一谈,是玩家卡关的主要原因。
| 你看到的是什么 | 去哪里 | 什么能解锁 | 你会得到什么 |
|---|---|---|---|
| Gravity Farms 地堡 | Gravity Farms,从着陆区大致朝大环方向走 | 藏在可破坏墙体后的三个开关 | 一个转发器或消耗品,可开启 Ground Zero 任务,并最终通向 Globbler |
| 上锁的地堡兴趣点 | 未探索的程序生成地图 | 地图随机性;没有固定坐标 | 红色钥匙卡 |
| Flourishing Desert 的门 | Flourishing Desert | 红色钥匙卡 | Containment 任务 |
下方细节来自 关于地堡、红色钥匙卡和三扇门的社区资料 以及一篇 2025 年 Globbler 攻略。关于游戏本身,请见 Steam 上的 Mycopunk。
其中两种情况很容易混淆,因为较早的视频和攻略会用“地堡”来指 Gravity Farms 的开关房。第三种则是独立的红色钥匙卡链,指向 Flourishing Desert。如果你搜索 Mycopunk 如何打开地堡 时看到一张标有坐标的岩石截图,那你大概率看到的是程序生成兴趣点,而那个坐标可能不适用于你的地图种子。
Gravity Farms 地堡:三个开关与一个转发器
先讲大多数玩家在看完 Globbler 攻略后搜索 Mycopunk 如何打开地堡 时所指的版本:Gravity Farms 上那座有三盏未激活灯的地堡。一篇发布于 2025 年 7 月 11 日的社区攻略把从着陆区出发的路线描述为几乎笔直朝大环走。地堡是地标;开关散落在它周围,藏在可破坏墙体后面。
开关 1:品红色灯,右侧
从地堡出发,向右朝地图边界走。寻找一簇大型紫色蘑菇和一座带可破坏墙体的筒仓。打破墙体,拨动里面的开关。社区报告对颜色标签说法不一,所以请以筒仓作为地标,而不是依赖确切的灯色名称。
开关 2:青色灯,左后方
从地堡往左后方走,寻找一座带侧门的绿色或青色建筑。里面有一面可破坏墙,藏着另一个开关。同样,建筑和可破坏墙才是可靠标记。
开关 3:黄色灯,圆顶之后
朝左方直奔圆顶,然后继续前往社区攻略中展示的球状结构。它侧面有一面可破坏墙,里面是最后一个开关。三盏灯全部激活后,地堡就会打开。
地堡打开后会发生什么
社区报告把奖励描述为一种消耗品或转发器,可解锁 Ground Zero 任务;一篇较早的攻略称之为 Scorched Transponder。那不是红色钥匙卡。Ground Zero 有自己的步骤:活下来,跟着气泡前往坠毁飞船,并查看内部。那里有两面可破坏墙;左边那面墙后有一个开关。拨动它可获得 Acid 和 Globbler(酸液发射器)的蓝图,并呼叫一个货舱。
一篇较早的攻略把开关列为红、黄、蓝,而 2025 年的攻略使用品红、青、黄。这是社区报告中的命名差异,并不是要你去找第四个开关的理由。
Steam 玩家在一场 关于解锁最后三把枪的社区讨论 中补充了一条有用说明:三按钮谜题与“Singularity” Gravity Farms 相关,只要你身处正确地图,常规任务和 Paid Time Off 都可以生效。请把这一点视为玩家经验,而不是补丁说明中的保证。
上锁的地堡兴趣点与红色钥匙卡
Mycopunk 如何打开地堡 的第二个答案,是未探索程序生成地图上的上锁地堡兴趣点。根据社区资料,1.9 补丁锁定了这个兴趣点,而红色钥匙卡就在里面。不存在通用坐标。那些钉住某块岩石的视频描述的是特定种子,而不是固定世界位置。1.9.4 补丁后来修复了仅主机可见的地形,如果你玩合作模式,且一名玩家能看到另一名玩家看不到的几何体,这一点就很重要。
这里可用的社区资料并没有描述这个兴趣点的三开关顺序。有记录的建议是基于搜索的:扫遍未探索地图寻找地堡,不要依赖单张截图。打开它与 Bunker Buster 成就相关。红色钥匙卡本身是一件异域物品;其游戏内文本称它是来自地堡的高级别 Saxon 安全卡,API 名称为 redcard。
红色钥匙卡在哪里使用:Flourishing Desert
红色钥匙卡不是用来打开你发现它的那座地堡的钥匙,也不用于 Gravity Farms。它的目的地是 Flourishing Desert 中的一扇门。在那里使用它会解锁 Containment 任务。这是社区资料中的第三个“地堡”任务,它把 Mycopunk 如何打开地堡 从搜索问题变成了运送问题:找到兴趣点,拿走卡,再把它带到沙漠的门。
那“元素之门”呢?
如果你见过关于“元素之门”的搜索,现有资料并没有把这一说法与某扇特定的官方门对应起来。Gravity Farms 上的彩色开关谜题是最接近的有记录机关。除非补丁说明或官方来源确认,否则对关于第四个元素谜题的说法保持怀疑。
Bunker Buster 成就清单
Bunker Buster 是打开上锁地堡的成就。社区资料指出,2.0.1 补丁修复了该成就无法解锁的问题。在该补丁之前打开过地堡的玩家应更新游戏并再次检查成就。
- 确认你在未探索的程序生成地图上,而不是 Gravity Farms。
- 搜索你自己的种子;忽略旧视频中的固定坐标。
- 如果你玩合作模式,请确保在 1.9.4 地形修复后,所有人都处于相同的更新版本。
- 打开上锁兴趣点,并在更新到包含 2.0.1 修复的版本后重新检查 Bunker Buster。
- 不要指望红色钥匙卡能打开地堡;它是里面的奖励。
常见问题
在 Mycopunk 中,我如何打开 Gravity Farms 的地堡?
对于 Gravity Farms,Mycopunk 如何打开地堡 的答案就是三开关谜题。找到大环附近那座有三盏未激活灯的地堡,然后拨动藏在可破坏墙后的开关:一个在右侧筒仓里,一个在左后方绿色或青色建筑里,还有一个在左侧球状结构处。三盏灯必须全部亮起。
在 Mycopunk 中,红色钥匙卡在哪里使用?
把它带到 Flourishing Desert,用在解锁 Containment 任务的门上。它不用于 Gravity Farms 地堡,也不用于你发现它的那座程序生成地堡。
Mycopunk 如何打开地堡的兴趣点有固定位置吗?
没有。上锁地堡位于未探索的程序生成地图上,所以不存在通用坐标。钉住某块岩石的旧视频展示的是特定种子。请搜索你自己的地图。
为什么我打开地堡后 Bunker Buster 没有解锁?
社区资料报告称,2.0.1 补丁修复了该成就无法解锁的问题。如果你在该补丁之前打开过地堡,请更新游戏并重新检查成就。
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