Mycopunk:Carver 电锯与所有 Broken Frame 模块获取位置

Carver 是一把需要用 Broken Frame 组装的秘密电锯。本文列出 Mycopunk 中从 Titan City 到 Moldy Tundra 的每个模块获取位置。

没人会把 Carver 直接送到你手上。Mycopunk 的这把秘密电锯要用任务物品 Broken Frame 组装而成,所以搜索 Mycopunk Carver 获取位置的人,最后常常只能盯着空旷的沙漠废墟。组件分散在 HUB 和三个任务区域,每一件都位于特定地标——错过地标,就错过模块。本指南按顺序走完整条任务链,让你不必再问“Mycopunk:Carver 在哪拿?”,直接开锯。

简答:Mycopunk 中 Carver 的获取位置

Carver 不是地上捡的武器。它是一把需要你亲手组装的秘密武器,只有当所有 Broken Frame 模块都在背包中并嵌入框架后,组装才算完成。这个区别很重要,因为大多数寻找 Carver 失败,都是因为把注意力放在找武器箱上,而不是找零件。

整条任务链可以总结成一张表:

需求你需要什么
武器Carver(电锯),一把秘密武器
任务物品Broken Frame
前置条件通过 Titan City 的 Panels 路线获得服务器访问权限
第一个模块HUB 服务器机房
其余模块Gravity Farms、Flourishing Desert、Moldy Tundra
完成将模块组装到框架上,解锁 Carver

有一个说法最好尽早放弃。一篇广泛传播的文章称,整把电锯藏在 Flourishing Desert 的一处墙板后面。独立的文字攻略和视频路线都与这一说法矛盾,而且沙漠里只有一个模块——就在坠毁飞船的引擎内。如果某篇指南告诉你只要在沙漠里走一步就能拿到 Mycopunk 的 Carver,直接关掉页面。游戏本体见 Steam 上的 Mycopunk。

第 1 步:在 Titan City 解锁服务器访问权限

这条任务链的起点不是模块,而是一个前置条件。两份文字路线都提到,要通过 Titan City 的 Panels 路线获得服务器访问权限;没有这个权限,你根本到不了第一个模块。先去完成这一步,再去其他地方找地标。

实际麻烦在于地图本身。旧指南里的方向依赖固定地标,而程序生成的地形可能让你在另一套布局上很难认出这些地标。如果 Titan City 的某个区域看起来不对劲,先确认你处在手工制作的地图版本上,再判断路线是否失效。

第 2–3 步:所有 Broken Frame 模块位置

解锁服务器访问权限后,回到 HUB 并进入服务器机房——第一个模块就在那里。其余模块分布在世界中,每一个都固定在某个地标附近。

地点查看位置
HUB服务器机房,完成 Titan City 的 Panels 路线后可进入
Gravity Farms真菌顶部
Flourishing Desert坠毁飞船的引擎内
Moldy Tundra管道附近

社区对开场步骤的描述略有差异。一篇 关于解锁游戏最后三把枪的 Steam 讨论 称第一块在“Titan City 地下”,另外三块要在其他生物群系收集。图文文字攻略则把模块本身放在获得权限后的 HUB 服务器机房。两者兼顾的做法是:把 Titan City 当作起点,并在之后立刻检查 HUB 服务器机房。

同一帖子里还有一点:关于 Gravity Farms 的搜索,玩家反馈普通任务和 Paid Time Off 模式都可以,只要你处于正确的地图。所以如果你想知道 Carver 的 Gravity Farms 模块在哪拿,答案是“正确的地图”,而不是“正确的任务类型”。

每张地图都放慢脚步。这些模块很容易被走过错过,而简单记录一下已经拿到哪些,可以省去重复跑图。

第 4 步:组装框架,领取 Carver

收集齐所有模块后,组装 Broken Frame。完成组装即可解锁 Carver。

仅供参考:不同指南对具体形状说法不一。文字路线说是三角形排列,社区帖子则说组成菱形。与其二选一,不如打开组装界面,按当前游戏显示的插槽来匹配零件。组装前,把框架和背包对照一遍;如果缺少什么,上表会告诉你该回哪个区域。

有两个体验优化细节值得知道。自 1.9 版本(The Enemy Update,2026 年 6 月 25 日)起,Broken Frame 模块不能再被拆解,所以在回收菜单里误点不会让你损失进度。1.9 版本还加入了内置语音聊天,让四张地图的搜索变成快得多的团队行动。

Carver 搜寻问题排查

模块不在指南所说的位置

先检查你的地图布局。社区路线下的评论把永久地图布局和程序生成布局区分开来,旧方向只适用于永久版本。“消失”的地标通常意味着你处在程序生成地图,而不是指南有问题。

组队并分头搜索

多名玩家可以同时扫一张地图。约定好只找一个模块,分散在地标周围,找到后立刻报点。语音聊天比打字明显更快。

把 2025 年的数字当作历史

旧指南会列出这把电锯的总制作成本和 Saxonite 概率。这些数字来自 2025 年,而 Mycopunk 之后已多次打补丁。不要按它们做预算——走到每一步时,直接看自己屏幕上的需求。旧刷取视频也要同样谨慎,它们围绕的 Carver 配置后来已被调整;1.0.5 补丁说明修正了 Carver 升级名称,并改变了 Blood Bucket 和 Blood Coating 的行为。

Carver 还值得解锁吗?

值得,这条任务仍然是有效内容。1.9 版本把模块改成不可拆解,说明开发者仍把这条链当作有意义的内容;而在 1.3.3 重做普通武器解锁时,秘密武器保留了自己的解锁方式。电锯是否适合你的流派是另一回事——先解锁,阅读你当前版本中的提示,并在围绕它重建之前多跑几个任务测试。

如果你追求每一个秘密,可以把这条路线和 Globbler 搜寻放在一起规划。两条路线都会经过 Gravity Farms,一起安排能省下往返时间。

常见问题

Mycopunk:如果我已经完成了 Titan City,Carver 在哪拿? 回到 HUB 并进入服务器机房拿第一个模块,然后收集 Gravity Farms、Flourishing Desert 和 Moldy Tundra 的模块。Titan City 那一步只是解锁访问权限,不会直接把武器交给你。

我需要制作或购买 Carver 吗? 按通常意义来说,都不需要。你用收集到的模块组装 Broken Frame,完成组装就会解锁电锯。途中显示的任何成本,都应以你游戏内屏幕为准,而不是旧指南。

我会不小心弄丢 Broken Frame 模块吗? 不会。自 1.9 版本(2026 年 6 月 25 日)起,这些模块不能被拆解,所以不存在回收掉的问题。

整把电锯都藏在 Flourishing Desert 吗? 不是。沙漠里只有一个模块,位于坠毁飞船的引擎内。任何告诉你只需在沙漠一步就能拿到 Carver 的人,依据的都是与其他路线矛盾的说法。